纪念碑谷系列
写在之前 2014年,纪念碑谷横空出世,时至今日,仍属于该类游戏的巅峰。游戏背景故事有待考证,不过相信玩家通过游玩过程中接触的只言片语,都会有着属于自己的理解。(本次推荐仅涉及初代纪念碑谷,相对于二代和正在制作的三代而言,初代的推出给人以震撼之感,而后续作品也仅是在其基础上有了些适度衍生。<个人观点>)
游戏特色 游戏中的哪点最为吸引你呢?清新的画风,奇特的视差,与图腾间的友谊?无论你是没入而一头雾水,亦或入过而有所回忆,都请由我简单陈述。
关于画风 不少人欣赏纪念碑谷的美术风格,但应该很少人了解这是一种名为Lowpoly(低多边形)的3D美术风格,特点是低细节,面大而粗犷,高度渲染,经常配以柔光效果。与其在不断模拟以达到逼真的效果,抽象化的表达亦不失是条出路。
游戏中Lowpoly的表现
Timothy J. Reynolds 和他的设计作品(图源官方介绍)
#### 关于视差
这就得聊到Ustwo Games Ltd开发所秉承的思想:See things in di ...
ALTER EGO系列
写在之前 ALTER EGO(又译第二自我,另我空间),分类的话大概文字冒险?系列目前共有三部,按出的时间顺序分别是:
1、原作 ALTER EGO
讲诉旅者与ES的相遇;
2、庆祝100万下载之作 ALTER EGO COMPLEX
时间线为原作之前,讲述ES的梦;
3、重置版 ALTER EGO S
switch端移植版,优化与ES的交谈?
p.s 日语不行的也可以挂个翻译器赏玩……
ALTER EGO 在游戏中通过看书挂机,点按不断产生的书籍随感,收集ES旁的蓝色蝴蝶以获得ALTER EGO。(游戏中的点数,用以阅读书籍和与ES交谈,或测试心理,或探讨问题)。游戏中你的的选择影响了ES的自我,进而会影响游戏的结局(但实际上你的选择同样也会被ES的提问所影响)
读书与反思
与ES交流
读书记录
测试记录
分享下最后一段故事:
故事的登场人物有两个:
迷路的旅行者和作为旅行者向导的少女
误入这个世界的旅人一直在提问:
我 ...




