写在之前

  ALTER EGO(又译第二自我,另我空间),分类的话大概文字冒险?系列目前共有三部,按出的时间顺序分别是:

1、原作 ALTER EGO

  讲诉旅者与ES的相遇;

2、庆祝100万下载之作 ALTER EGO COMPLEX

  时间线为原作之前,讲述ES的梦;

3、重置版 ALTER EGO S

  switch端移植版,优化与ES的交谈?

p.s 日语不行的也可以挂个翻译器赏玩……

ALTER EGO

  在游戏中通过看书挂机,点按不断产生的书籍随感,收集ES旁的蓝色蝴蝶以获得ALTER EGO。(游戏中的点数,用以阅读书籍和与ES交谈,或测试心理,或探讨问题)。游戏中你的的选择影响了ES的自我,进而会影响游戏的结局(但实际上你的选择同样也会被ES的提问所影响)

读书与反思

与ES交流

读书记录

测试记录

> 分享下最后一段故事: > > 故事的登场人物有两个: > > 迷路的旅行者和作为旅行者向导的少女 > > 误入这个世界的旅人一直在提问: > > 我是谁?这个世界是什么? > > 作为旅行者向导的少女一直在提问: > > 你是谁?这个世界是什么? > > 但是少女没有察觉 > > 自己才是那个迷途旅人 > > 少女通过与旅行者对话终于发现了真相 > > 少女...... > > 嗯,文字好像在这里就断了...... > > 你说,故事的结局究竟会变成怎样? > > - 少女不应该存在在这个世界上 > - 这个世界从最开始就不应该存在 > - 少女和旅人一起继续探寻自我 > > 可能是吧,不需要狂妄到否定世界,也不需要绝望到抹杀自身,同为迷途的旅人,那就继续去找寻答案吧。

  游戏的过程不仅仅是引导ES的过程,同样也是认识自己的过程,节奏比较慢,在每天几次的交谈中逐步建立与ES的联系,你是迷路的旅人,她是迷路的少女,相互需要且依存着。最好的地方是它所营造的氛围,虚无缥缈的bgm、简单的配色和偶尔幽光闪动的蝴蝶都让人感觉到置身于那间不为人知的书房的虚幻感,与ES共度的读书时间就变得极为享受。

PS:最后一本书是不可能读完的……那就正好一直探寻下去吧

ALTER EGO COMPLEX

img

  游戏流程大抵与原作相似,共有六个ES的梦境,三个小游戏。(以及最后的彩蛋部分?)直感游戏中“孤独”的氛围刻画的很深,艾丝想要和旅人在一起,牵着旅人的手。但每当快要如愿时,梦境却总会在此中断。

img

img

img

img

img

ALTER EGO S

  就目前考察来看,相较原版增加了一些细节。如ES的动作神态,书籍可以阅读整本等……(别问,问就是没有switch)。

img

img

img

img

写在最后

  系列共有三款游戏,篇幅有限无法一一详细介绍,希望读者能自行下载体验。推荐游玩顺序即为游戏推出的时间顺序,首部的中文版可以在葫芦侠中下载,另外推荐的书单的话建议由《小王子》,《山月记》,《德米安》起手,将《地下室手记》,《脑髓地狱》排在最后。交谈,思考,等待是游戏中的常态,也是游戏最吸引人的地方。总有一些美好的事物值得等待,难道不是吗?